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hookhelp.sys:汤姆·克兰西之空战霸主

发布时间:2018-11-26内容来源:未知 点击:

汤姆·克兰西(Tom Clancy)品牌游戏从1990年的《彩虹六号》开始,已经走过了十个年头。在Ubi收购红色风暴工作室获得冠名权之后,已经诞生了“幽灵行动”(战术射击)、“细胞分裂”(潜入谍报)两大系列游戏。今年,克兰西品牌更是要涉及即时策略(《末日战争》)和空战模拟题材,后者也就是本文要介绍的《汤姆·克兰西之空战霸主》(TomClancy's HAWx,下文简称HAWx)。

平民化的空战游戏

空战模拟题材游戏一向非常高端化:除了对硬件有极高要求以外,还要求玩家具备专业的飞行驾驶、航电和空战原理方面的知识,对于普通玩家而言,摇杆加键盘上几乎所有按键都难以胜任的操作足以让人望而却步。从早期的“简氏飞行模拟”(Jane's Combat Simulations)到Ubi旗下的专业空战游戏《锁定:现代空战》(Lock on:Modern AirCombat),几乎都面临着曲高和寡的局面,专业玩家赞不绝口,而普通玩家则避而远之。另一方面,南梦宫的“皇牌空战”(Ace Combat)系列凭借完全街机化的爽快操作,那些动辄携带几十枚导弹在破碎天空上同敌群大乱斗的射击快感,让玩家们过足了王牌飞行员的癮,这种以空中射击来代替空战模拟的游戏类型,同样令专业模拟爱好者所不齿。

从目前的情报看,HAWX并不是“皇牌空战”的克隆版,它依然是一增强真实系统(Enhanced RealilySystem,ERS)将成为HAWX的最大卖点。它包含有雷达、来袭导弹预警、信息中续、损毁控制、武器控制、战术地图、坠毁警报和僚机控制功能,看上去和一般的空战游戏界面并没有任何区别,一旦玩家开启ER8之后,上述每项常规功能都可以对应辅助模式。比如在躲避导弹时为导弹预警系统开启ERS功能,除了屏幕上红色的Missile字符提示和刺耳的报警声以外,还会有何时释放干扰弹,以及如何完成高过载机动动作的操作提示。对于初级玩家而言,如何将战机飞上天,并安全降落,而不是在游戏过程中莫名其妙的坠毁是首要难题,ERS系统就是为了提高飞行的安全性而存在的。在开启全部辅助功能后,玩家的操作将被简化,并且臣拥有更多自由来享受飞行的乐趣。

HAWX将收录有现役50种知名战机;支持四人合作进行战役模式和16人组队进行的空中混战。

克兰西品牌世界观互动

汤姆·克兰西的小说作品中非常注重整体世界观的构造,这一特色在克兰西品牌游戏作品也得到了显著的体现。如在即将发售的《末日战争》中,《细胞分裂》中NsA的秘密行动组“第三梯队”、《彩虹六号》中的北约反恐部队“彩虹”和《幽灵行动》中的美军侦察组,幽灵”都有登场。HAWX同样不例外,这一特色在目前游戏公布的1分钟预告片中已经清晰的体现出来。

HAWX的时间线设定在2012年,世界上的私人军事公司(PMC)力量日趋强大,全球混战一触即发。预告片的开头,出现了大家所熟悉的幽灵大队队长米切尔上尉的声音:“进攻受阻,呼叫空中支援”,接着镜头转到一架阵风战斗机。在以高机动动作躲避导弹的追击后,阵风最终击毁了将幽灵小队压制得动弹不得的敌坦克群。

2012年是《幽灵行动II最高打击》(Ghost Re-con 2:Summit Strike)的时间线设定,该作叙述的是幽灵部队在中亚执行反恐任务,和HAWX的“PMC掀起的全球乱局”并没有任何关系,因此可以推测幽灵部队在本作中仅仅可能作为某一关卡中的地面单位出现。此外美军特种部队和“阵风”战斗机的组合,预告片中所表现的应该是北约多国部队的联合任务。

以近未来作为世界观的克兰西军事题材游戏中常常会出现实验性装备作为卖点,如《幽灵行动》中的MR-C、XM8步枪,在HAWX中,我们看到了国际视景公司为F-35研制的头盔显示器(HMD)的登场,这种全息装备可以为飞行员提供360度全空域无障碍态势感知能力,在座舱中可看穿飞机底部和后部,犹如坐在一个透明玻璃容器中间。这一特性如何在游戏中表现出来,目前还是一个问号。

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